H5开发出姿势集锦

1. 图片在某些ios端webview里为空白

a方案: 给img加父级div, 设置父级div的高宽, 再给img设置宽度100%, a方法缺点, 增加了不必要的dom元素;
b方案: 用div背景图取代img标签, 此方法虽简单粗暴, 不太好做懒加载, 而且在微信端用户无法保存图片或者识别图片中的二维码;
总结: 根据不同的图片展示用途选择方案

2. 模态框里的选择列表滑动时, 浮层下面的视图会跟随滚动

方案: 模态框展示时, 让body固定定位, 模态框不展示时, 再取消body的固定定位

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
// 定义方法-是否暂停body滚动
isStopBodyScroll (flag) {
const bodyStyle = document.body.style
const top = 0
if (flag) {
top = window.scrollY
bodyStyle.position = 'fixed'
// console.log('body is fixed')
bodyStyle.top = -top + 'px'
} else {
bodyStyle.position = ''
// console.log('body is not fixed')
bodyStyle.top = ''
window.scrollTo(0, top)
}
}

3. 浏览器厂商安全策略, audio标签只能在用户交互后才能播放

a. 在微信端: audio的play方法放在 wx.ready(callback) 回调里执行, 若用户在第三方浏览器比如UC打开, wx.ready 也会执行
b. 在原生APP端: 可让原生同学提供模拟用户点击webview的方法, 调用此方法并传入播放音乐的回调, 或者用更简单的办法让原生修改webview设置

1
2
// 设置媒体播放不需要用户的手势
webView.getSettings().setMediaPlaybackRequiresUserGesture(false)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
// src/assets/js/wechat-config.js
export async function wechatConfig (callBack) {
const res = await getSignature()
const data = res.data
const configObj = {
debug: false,
appId,
timestamp: data.timestamp,
nonceStr: data.noncestr,
signature: data.signature,
jsApiList
}
wx.config(configObj)
wx.ready(() => {
callBack()
wechatShareConfig()
})
}

// src/components/jsl-player.vue
mounted () {
this.setPlayerBg(playImg)
this.startRotate()
if (isInWechat()) {
wechatConfig(this.audioPlay)
} else {
this.audioPlay()
}
}

4. 开发时, 若从微信平台获取签名的接口, 与其他接口不在同一个服务器, 可在devServer里设置多个代理, 解决跨域, 测试与生产服务器必须有公网域名才能获取合法签名, 还需后端同学申请访问获取签名服务器的权限

5. 获取微信签名的接口, url应采用拼接的方式传入axios, 不然冒号和斜杠会被encodeURIComponent, 导致获取的签名不合法

1
2
3
export function getSignature () {
return $.get('/?appId=' + appId + '&url=' + url)
}

6. 注册微信分享的信息, 必须放在wx.ready(callback)回调里, 不然会出现用户分享后的文案与图片显示异常

7. 样式采用VW单位, 每个独立的小图尽量都切出来, 不然会在不同尺寸的终端变形

8. 一定要在微信端, 安卓原生APP端, 与iOS APP端都跑一跑, 安卓和iOS的webview不一样, 特别是iOS修改配置然后发版太蛋疼

9. 如果需要对ios和android的webview做区别处理, 可以让原生的同学设置用户代理的信息, 加入关键字

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
// 微信端的ua关键字与原生自定义的ua关键字
export const uaKeyWordsMap = {
isInWechat: 'micromessenger',
isInAndroidApp: 'TSH-Android',
isInIosApp: 'TSH-iOS'
}
// 获取H5的运行时环境
export function getH5RuntimeEnv () {
let result = ''
const ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase()
Object.keys(uaKeyWordsMap).forEach((runtimeEnv) => {
const uaKeyWord = uaKeyWordsMap[runtimeEnv].toLowerCase()
if (ua.indexOf(uaKeyWord) > -1) {
result = runtimeEnv
}
})
return result
}

10. 文字小于14px的处理, 注意要作用在块级元素

1
2
3
span
display inline-block
transform scale(0.95)

11. input框在ios平台, 须点击多次才能出发文件选择框, 解决办法, 加上 cursor: pointer, 我只想说这个小手是黑科技, 比较科学的解释是, 微信浏览器会把有小手的元素解析为a标签, 而微信里的click事件只在a标签上有效

12. 失去焦点时的回调, 如果无法触发, 则在callbackfn里加入延迟定时器, 用来兼容webView的 keyboardDisplayRequiresUserAction设置

13. ios webView scroll 卡顿, -webkit-overflow-scrolling: touch 创建带有硬件加速的系统级控件,所以效率很高

14. 键盘唤起时,让输入框position: fixed, 如果iOS和Android的webView的键盘唤起时页面的行为不一样, 比如一个是键盘把页面顶上去, 一个是遮住页面, 注意遮住页面后页面的100vh是会变小的

15. 在https协议下, 动态的去加载http协议的js文件, 会报错, 解决方案如下

1
<script src="//domin.com/js"></script>

16. 在template.html中引入js文件, 需设置webpack.config.devServer.contentBase https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-contentbase